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Pictogramming サイトの公開

1年前よりコツコツと作りつづけて来た,「ピクトグラミング」 を2017年12月7日公開しました.

URI は http://pictogramming.org です.用途によって,プログラミング学習環境ツールになったり,ピクトグラム作成環境ツールになったりさまざまです.

まだまだ改良の余地があるアプリケーションですが,これからも誠意開発を進めていきます.

よろしくお願いします.

2018-11-27/2018-12-01 ヤンゴン出張

2018年11月27日から2018年12月01日までヤンゴンに仕事で出張してきました.2016年にミャンマー北部の都市マンダレーに続けて,ミャンマーは2回目の訪問になります.

ヤンゴン市内を走る環状線には日本の古いディーゼル車が走っているという情報があったので,たまにウオッチして見たのですが,残念ながら日本の車両を見ることはできませんでした.

今回の訪問で一番興味深かったのが,信号機の残り秒数表示です.十の位が数字だけでなく英文字も使われています.10以上に対応する場合に A, b, C, d, E …. とアルファベット表示されます.1の位は10進です.よって下の写真は残り105秒を表しています.

経済発展の続くミャンマー.これからも非常に楽しみです.

2018-11-16 放送大学ロケ収録(KDDI DIGITAL GATE, WebDINO)

今日(2018-11-16)は放送大学のロケ収録でした。1件目はKDDI株式会社のDIGITAL GATEという施設でIoT/WoTについてお話しいただきました。2件目は一般社団法人WebDINO Japanさんのところで、Web技術の動向、ブラウザの歴史やCHIRIMENプロジェクトなど非常に多岐にわたる貴重なお話を聞くことができました。

 

2019年度のゼミナールI,IIについて(伊藤)

現在2019年度のゼミナールI,II(3年次)の募集が行われていますが,何人かの学生から伊藤先生は2019年度のゼミナールを募集しないのですかと問い合わせがありました.伊藤は2019年度,特別研究期間のため,授業を持ちません.よって2019年度はゼミナールI,IIの募集は行いません.ただし特別研究期間が終了する2020年度は卒業研究I,II(4年次 12名定員予定)を担当します.社会情報学部のカリキュラムでは2年次以上のプロジェクト入門I,II(4単位)と卒業研究I,II(6単位)でも卒業要件を満たしますので,もし私の研究室を希望する学生や,ゼミナールの選抜で納得できる結果でなかった学生は,卒業研究I,IIの申請を検討してもらえればと思いますご相談ください.

情報処理学会2018年度山下記念研究賞を受賞することになりました.

情報処理学会2018年度山下記念研究賞を受賞することになりました.
山下記念研究賞は,年度内の研究会やシンポジウムにおける研究発表のうちから選ばれた,特に優秀な論文の発表者に授与される賞です.受賞した論文の発表タイトルは,「ピクトグラミング -人型ピクトグラムを用いたプログラミング学習環境-」です.

山下記念研究賞の表彰は,2019年3月15日(金)に開催される情報処理学会第81回全国大会にて行われます.

https://www.ipsj.or.jp/award/yamasita2018-detail.html#ce

2018-10-13 AI時代における考えるピクトグラム(1)

AIというトピックで全学対象に講義をしてほしいという依頼を受けました.そこで,青山学院大学青山キャンパスにおいて「AI時代における考えるピクトグラム」というタイトルで講義してきました.
「擬人化」をキーワードに,ピクトグラムのトランスコーディングを実現するツールとして「ピクトグラミング」を体験しました.またAIをキーワードに見据えるならば,「身体性」「自我」「社会知」の三つの視点からピクトグラムと人間とのコミュニケーションを考えることが大切であるという内容の講義をしました.

 

 

次回は2018-11-10に担当する予定です.

2018-09-15 情報処理学会 Exciting Coding! Junior 2018

情報処理学会の子ども向けプログラミングイベントである Exciting Coding! Junior 2018で講師をしました.

https://www.ipsj.or.jp/event/s-seminar/2018/ExcitingCoding2018/index.html

情報処理学会では,子ども向けのプログラミングに関する研究・実践を長年にわたり行ってきた学会員や,子どもの頃からプログラミングを愉しみ、育ってきた学会員が大勢在籍しています.そのため情報処理学会では,会員とジュニア会員が一緒になってアイデアを形にする場を提供することが大切だと考えています.

 

2018-06-16 青山学院大学出張講座(青山学院横浜英和中学高等学校)

今日(2018-06-16)は青山学院の系列校である青山学院横浜英和中学高等学校で,出張講義をして来ました.テーマは,「ピクトグラム ~世の中にあふれるステキな情報~」で,ピクトグラムの文化的背景や情報デザインについて話してきました.またピクトグラミングを使って,実際にピクトグラムを作ってもらい,コンテンツを創る楽しさと同時に,情報を正しく伝える難しさを体験してもらいました.先生方も大勢参加していただきました.今後多くの生徒さんが,本学に進学することになると思うので,非常に楽しみです.実施の様子もホームページに掲載していただきました.

 

2018/05/30-2018/06/02 マニラ出張

お仕事で3年ぶりにマニラに行ってきました.人口ピラミッドからもわかるように若者が多く,老人はあまり見かけません.2030年ごろには日本と人口が逆転するそうです.フィリピンから学ぶこと多いです.

 

久しぶりに帰りの飛行機でお気に入りのピクトグラムを発見!痛々しいのですが,シュールでインパクトがあるピクトグラムです.

2018/05/19-20 放送大学足立学習センター面接授業「遊びを通して学ぶ情報科学」 

大阪電気通信大学 情報学部 客員准教授の 中野由章先生と一緒に,放送大学足立学習センター面接授業「遊びを通して学ぶ情報科学」の講師を担当してきました.

全体の授業を通して,人型ピクトグラムを学習コンテンツに採用しているのが特徴で,これまでに開発してきた「ヒューマンピクトグラムアンプラグド」「ピクトグラミング」を使用して遊びながら学習できるのが特徴です.

 

受講者からタイトルを変えて来年もやってください(今回の受講者も再度受けられるため)と言っていただけるぐらい好評でした。

レッツ!ピクトグラミングはじまります.

レッツ!ピクトグラミング はじまります.

内容:非常口やトイレマークなどみなさんの身近にある素敵な情報「ピクトグラム」.2018年4月から,このピクトグラムを使ってコンピュータのしくみやプログラミングなどコンピュータ科学を楽しく学んでいく連続ワークショップ「レッツ! ピクトグラミング」がスタートします.おおよそ2ヶ月に1回の割合で,ピクトグラムに関連する様々な講師の方が登場します.第1回目はピクトグラムを使ったプログラミングで遊びます.

名称: レッツ! ピクトグラミング (第1回 プログラミングを学んでみよう)

日時: 2018年4月14日(土曜日) 9:30から11:30

場所: 青山学院大学相模原キャンパス

人数: 小学校4年生から6年生までの児童20名

近く相模原市広報紙「広報さがみはら」に掲載され,市内の各小学校にもチラシが配布されると思います.