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ゼミ生のページ

ゼミ生からの紹介

このページは、伊藤ゼミに所属しているゼミ生が編集しています。

 


 

2015年度の活動記録

2014年12月から1年間の、伊藤ゼミの活動を紹介します。

 

2014年11月

ゼミ訪問・面接

2年生の11月頃に、ゼミを訪問してまわります。
今年度は、ゼミ全体の説明の後、上級生が各自のブースにて展示・発表を行う予定です。

2015年3月

ゼミ合宿

2015年度のゼミ合宿は、八王子セミナーハウスで2泊3日で行いました。
全員の自己紹介の後、新3年生と伊藤先生が予め決めてきた合宿での活動内容を発表しました。 新2年生はそれを聞いて誰の活動についていくかを決め、2日目までに何か「動くもの」を作成します。
下記は、昨年度の活動内容です。

  • HTML5・JavaScriptでのWebアプリ作成
  • Scratchでのゲーム作成
  • 様々なセンサーの活用

最終日の3日目には、合宿内での活動の成果を発表します。

4〜7月

社会情報体験演習SA

社会情報学部の1年生の必修授業である「社会情報体験演習」の授業のSAを行います。そのため、火曜日の4,5限は、授業を入れられません。
授業では、Raspberry PiやStuduino、LEAP MOTIONなど様々なデバイスに触れます。SAを通して、デバイスを扱うことが出来るようになり、自らの学習にもつながります。
その様子を紹介した動画がありますので、参照して下さい。

5月

Scratch Day

Scratch Dayとは世界各国で年に一度開催される、教育用プログラミング言語Scratchのお祭りです。
子供達によるプログラミングバトルや、子供たちが自分の作った作品を紹介したり、ワークショップなどが行われました。
私たち伊藤ゼミ有志は、「ざわざわ集団GOSECHO」としてTouch&Tryコーナーに出展し、子供たちにLEGOでの作品をScratchで制御するということを体験してもらいました!
Scratch Dayの様子
Scratch Dayの様子

8月

Maker Faire Tokyo 2015

東京ビックサイトにて行われた、ものづくりの祭典である「Maker Faire Tokyo 2015」に、「GOSEICHIO」というサークル名でブースを構え、出展しました。
作品制作のテーマは「盆栽」です。Scratchやなのぼ〜どを利用したゲームや、3Dプリンタで作った盆栽など、様々なものを作りました。
Maker Faire Tokyo 2015
Maker Faire Tokyo 2015

9月〜11月

輪講

今年度は、「情報の信頼性」をテーマに、社会情報学部らしく個人が様々な側面から切り口を見つけ、輪講を行っています。
全員の輪講が終わった日には、みんなでお疲れ様会をしました。

12月〜2016年1月

卒研テーマ決定

4年次で特定課題演習もしくは卒業研究のどちらをやるかの選択をします。
卒業研究を選んだ学生は、冬休みまでにそのテーマを決定させます。

2016年3月

ゼミ合宿

新入生を迎え、初めて研究室全体での活動です。
新3年生はLeapMotionやKinectなどをScratchで制御しておもちゃを作り、新4年生は卒業研究を進めました。

 


 

ゼミ生個人の活動記録

森くんの活動

Google Cardboardで遊んでみました☆
また、3Dプリンターを使ってフィギアやオブジェなどを制作しています。
3D printer
3D printer

山﨑さんの活動

Ichigo Jamを組み立て、動かしてみました。
IchigojamIchigojam完成図

また他にも、OpenCVを使って画像認識ツールを動かしてみました。
ターミナルからPythonでXMLファイルを読み込み、目の位置を取得したり、Macの付属のカメラを使って動いているものを認識したりなどで遊びました。

 

 

2014/07/06 情報入試WG

慶應義塾大学日吉キャンパスで行なわれた,情報処理学会「情報入試WG」に参加してきました.開始前に商店街を散策しましたが,昔よく食べにいった飲食店の多くが閉店してしまっており,時の経過を実感してしまいました.

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Bangkok, Thailand, Nov. 26-30 2013

 

仕事でバンコクに行ってきました.

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男子用も女子用も赤背景なパネルのトイレ.

 

 

 

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地下鉄の駅で見つけたピクトグラム.No Hawking(立ち売り禁止),No Littering(散らかし禁止),No Flaming(ものを燃やすな)というピクトグラムを発見.

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帰りのスワンナプーム国際空港,興味深いサイネージを発見.落ち葉を拾えます.

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KinectとWebカメラで動いてました.

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